Bibliotekspillet er en leselystkampanje som vender seg mot barn og unge. Kampanjen benytter seg av interaktive medier og inkluderer virkemidler som dataspill og chatteprogrammer for å vekke biblioteksgleden hos samfunnets yngste medlemmer.

Gjennom Biblioteksspillet henter deltakerne poenger mens de løser litteraturoppgaver, skriver anmeldelser og chatter om bøker. Hver bruker kan lage sin egen profil og dele anbefalinger av bøker og andre medier, samt skrive egne anmeldelser og fortellinger. Målet med kampanjen er å inspirere dagens ungdom til å lese mer og bli aktive brukere av biblioteket!

Bibliotekspillet er utarbeidet i samarbeid med Fylkesbiblioteket i Akershus og arrangeres ved 18 folkebibliotek i resten av fylket.

Prosjektets mål

Bibliotekspillets mål er å fremme interessen og kunnskapen om biblioteket som en kunnskaps- og kulturinstitusjon, samt å øke leselysten blant barn og unge.

Bibliotekene møter i dag sterk konkurranse fra digitale medier som man laster ned via sin egen datamaskin eller smarttelefon. Aldri før har tilgangen til underholdning, skjønnlitteratur og sakprosa vært tilgjengelig fra vår egen stue, og bibliotekene ser en nedgang i informasjonssøkende besøkende. Derfor er det viktig å belyse at det norske folkebiblioteket er i stadig utvikling for å tilpasse seg dagens situasjon.

Med moderne funksjoner som IKT-tjenester, utleie av DVDer og andre digitale hjelpemidler, er dagens biblioteker mer enn bare en samling bøker. Dessuten benyttes biblioteker over hele landet i større og større grad til kulturelle arrangementer, som høytlesing og fortellerkunst, levende musikk og danseopptredener. Bibliotekspillets første mål er derfor å opplyse barn og unge om at de kan og bør bruke biblioteket til å tilegne seg både kunnskap og kultur.

Prosjektets andre mål dreier seg om å stimulere leselysten blant barn og unge. Det å finne roen med en bok er en kunst mange er redd kommer til å forsvinne etter hvert som at hverdagen blir mer og mer digital. Barns språkutvikling og evne til å tenke kreativt er direkte relatert til det skrevne ord, og gode lesevaner bør innarbeides så tidlig som mulig. Derfor ønsker Bibliotekspillet å gi de unge deltakere en myk og underholdende introduksjon til litteraturens verden, blant annet via quizer, forfatterbesøk og høytlesing.

Slik fungerer Bibliotekspillet:

Alle som ønsker det kan registrere seg med en profil og begynne å samle poeng. I løpet av kampanjens varighet samler deltakerne poeng ved å gjennomføre ulike aktiviteter. Mot slutten av kampanjen blir en vinner erklært basert på antall poeng.

Aktiviteter som gir poeng er:

  • Å skrive bokanmeldelser – 10 poeng. Hver bokanmeldelse må bestå av en tittel, en beskrivelse på 25 ord og en anmeldelse på minst 50 ord.
  • Å løse oppgaver – 10 poeng. En ny oppgave lastes opp hver uke. Oppgaven kan være i form av et kryssord eller lignende, hvor deltakerne til slutt kommer frem til et lø Riktig løsningsord medfører poeng.
  • Å løse utfordringer – 10 poeng. To nye utfordringer lastes opp hver uke. Utfordringene er alltid i form av et listeoppdrag («Hva er de fem beste bøkene du vet om av norske forfattere?») og et bildeoppdrag hvor spillerne laster opp bilder basert på et tema («Sorter alle bøkene dine etter farge og ta bilde av hvordan bokhyllen din ser ut»).
  • Å besøke biblioteket – 10 poeng/uke. Hver uke blir et nytt kodeord hengt opp i biblioteklokalene. Ved å besøke biblioteket og taste inn kodeordet får deltakeren poeng.

I løpet av spillet er det også mulig å vinne bonuspoeng basert på ekstraoppgaver.

Samarbeidspartnere

18 folkebibliotek i Akershus deltar i Bibliotekspillet:

Asker bibliotek

Bærum bibliotek

Eidsvoll bibliotek

Enebakk bibliotek

Frogn bibliotek

Gjerdrum bibliotek

Lørenskog bibliotek

Nes bibliotek

Nannestad bibliotek

Nittedal bibliotek

Oppegård bibliotek

Rælingen bibliotek

Skedsmo bibliotek

Ski bibliotek

Sørum bibliotek

Ullensaker bibliotek

Vestby bibliotek

Ås bibliotek